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历史上最伟大的英雄联盟锦标赛,是WE

  • 来源:本站原创
  • 时间:2020/9/13 9:31:43

转自ESPN

有人说,历史上最伟大的《英雄联盟》锦标赛并不是由拳头公司举办全球总决赛,而是由IGN(ImagineGamesNetwork)在拉斯维加斯举办的一场比赛。《英雄联盟》未来的标志性人物在那里诞生,不同的游戏理解在赛区之间交流交锋,这场比赛高达万的独立观众人数也在当年的全球总决赛变味了惊人的万。虽然这和年高达1亿的观看数字不能相比,但这在当时预示着《英雄联盟》和电子竞技的崛起。

拉斯维加斯的丽都酒店在年11月29日被评为“世界最佳酒店”。在同一天,丽都酒店承办了IGN的ProLeague5(IPL5)游戏比赛,包括《星际争霸II》和《英雄联盟》两个项目。在几天的小组赛和双败淘汰赛的激烈争夺后。TeamWorldElite(WE)在他们足智多谋的第六人“阿布”姬星的帮助下拿到了《英雄联盟》项目的冠军。

然而当时的观众们不了解的是,IPL5是一个时代的终结。随着LCS即将到来,非官方组织的《英雄联盟》国际赛事即将退出历史舞台。

年8月,IPL5的地区预选赛正在如火如荼地进行中。拳头公司在这时公布了即将于年在北美和欧洲两地举行《英雄联盟》冠军系列赛(LCS)的消息。这两个联赛旨在和韩国的冠军赛相匹配,是的所有赛区能分开发展。

韩国的OnGameNet电视台(OGN)在年承办的冠军赛迅速成为了《英雄联盟》的顶级电子竞技比赛。这项比赛邀请了中国、欧洲和北美的队伍和韩国本土队伍同场竞技。虽然队伍有分赛区,但在一个地方比赛消除了赛区之间的界限。欧洲LCS、北美LCS和中国《英雄联盟》职业联赛(LPL)的到来重新给赛区之间画了界限。在LCS即将到来,LPL和东南亚的Garena职业联赛(GPL)已经存在的情况下,《英雄联盟》的电竞环境逐渐变为了地区联赛分别进行,仅仅保有年度的世界总决赛和不定期举行的英特尔极限高手杯(IEM)两项国际赛事的模式。包括IPL5在内的第三方赛事在拳头公司对比赛加大控制的背景下慢慢消失。IPL5为公开赛时代和《英雄联盟》电竞的初级阶段画上了句点。

而现在,不同赛区的队伍只会在季中冠军赛(MSI,于年应玩家要求创立)和《英雄联盟》全球总决赛两项国际赛事中碰面了。

IPL5的比赛中各个队伍的展现出来的游戏理解别说是年,就是和年的游戏理解相比都相差甚远。但当时参加IPL5的队伍们还是对这个刚刚起步的游戏展现出了比其他队伍都强的理解。他们之中的不少队伍都会成为不少现在玩家眼中“基本操作”的领航者和奠基人。

在中国,TeamWE的风格比起宿敌InvictusGaming(iG)那种莽撞的打法要显得更加聪明。他们的AD位选手“微笑”高学成是这个位置的佼佼者,他的打法为世界其他AD选手所学习。TeamWE对于边线压力和分推的理解在十分突出,这要归功于他们亲自到韩国学习当地队伍的教练阿布。WE对兵线的理解在年被CJEntusBlaze(在IPL5时仍被称作AzubuBlaze)的“第六人”战术提升到了全新的高度。这种战术着重于控制并囤积一大波兵线来达到好象有第六名英雄在帮助推进的效果。现在,这种操作即使是在低水平的玩家中都已经是常识般的存在。

虽然IPL5不能被称为《英雄联盟》的绝对巅峰,但不可否认的是这项比赛集合了当时世界上最强最聪明的队伍。他们的相互交流和影响为现今对《英雄联盟》游戏的大局观的理解奠定了基础。那个在LCS的到来使得玩家人数爆炸式增长前夕的时间点,加上第二届全球总决赛上出现的各种技术问题增加了IPL5作为顶级国际赛事的分量。

在IPL5开赛的一个半月之前,拳头的第二届全球总决赛上充满了各种各样的技术问题。由于舞台设计的缺陷,选手们可以看到大屏幕上的地图,这使得他们能获得在游戏中无法获取的信息。包括AzubuFrost和TeamSoloMid(TSM)的比赛在内的五场比赛发生了违规事件。而在CounterLogicGaming欧洲分部(CLG.EU)与WE的四分之一决赛中,网络问题又导致了长达数小时的技术暂停。当时世界赛的赛制也饱受争议,虽然总体上和现在一样也是小组循环赛加上单败淘汰赛的赛制,但当时出现了四个直通淘汰赛名额分给五个赛区种子队的荒唐事件。最终使得一支倒霉的队伍——AzubuFrost在随机抽签中失去了他们应有直通资格,只能从小组赛开始征程。

IPL5成功的一部分就在于双败淘汰的赛制。IPL5在各地举行了选拔赛,同时只邀请了卫冕冠军TSM一支队伍。IPL5作为全球总决赛之后的第一项国际赛事,其双败淘汰的赛制让很多有故事的队伍之间有了对战甚至是多次交手的机会。TeamWE在IPL5上复仇了在全球总决赛上击败他们的CLG.EU,这其中包括一场超过一小时的对局,在当时,这一场比赛也被称为史上最好看的《英雄联盟》比赛。

预算赛的赛制也让Fnatic这样没有打进当年全球总决赛的队伍有了参加国际比赛的机会。他们使用了和第一届全球总决赛夺冠时的阵容完全不一样的五名队员,包括上单的Paul"sOAZ"Boyer,中单Enrique"xPeke"Cede?oMartínez和新加入的Martin"Rekkles"Larsson。虽然他们是首届全球总决赛冠军,但这款游戏已经和当时有了天差地别,当时欧洲最强的队伍也从他们变成了MoscowFive(M5)。Rekkles在那届比赛中与WE的微笑分庭抗礼,成为了一颗冉冉升起的新星。IPL5让他在有资格参加LCS联赛之前就进入了观众们的视野,也让确立了Fnatic作为当时世界顶尖强队的位置。

在进入总决赛和WE决战之前,Fnatic经过了AzubuBlaze和两战当年全球总决赛冠军台北暗杀星(TPA)的考验。在IPL5的全程中,能击败Fnatic的也只有冠军WE。Fnatic后来成为了欧洲世上最强的俱乐部之一,这个地位直到最近几年才被G2Esports所动摇。

WE也在中国继续着和宿敌iG的传奇。教练阿布后来在一次转会期中与WE分道扬镳,加入了刚刚创立的EDwardGaming(EDG),后者现在以五夺LPL冠军的成绩成为拿下LPL冠军头衔最多的队伍。随着“ClearLove”明凯退役转为教练,参加了那场总决赛的选手中还在征战的只剩下sOAZ和Rekkles两人。Rekkles一直在为Fnatic效力,而sOAZ正在Immortals征战北美联赛。

回过头来看,IPL5带给了我们很多东西。他为微笑、ClearLove、Rekkles和sOAZ这样的传奇选手打下了坚实的基础。也让人们看到了《英雄联盟》电竞后来没有选择的另一条更加开放的道路。但这样的赛制也让当时的冠军成为了不可争议的世界最强,这一点是很多全球总决赛冠军没法做到的。

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梦尘

这是12年最有含金量的比赛,是比s赛更高,当年s赛还不成熟,13年开始s赛才开始成熟

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本文编辑:佚名
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